Мы используем куки на нашем сайте

Патент на настольную игру

Обеспечение правовой охраны новой настольной игры и ее правил
Задачи клиента
  • Получение патента на настольную игру для возможности запрещать конкурентам ее использование

Проблема
«Правила и методы игр не являются изобретениями» (ст. 1350 ГК РФ)

Считается, что игры и связанные с ними творческие решения (дизайн, правила, решения для увеличения зрелищности процесса), не являются патентоспособным объектами. Действительно, п. 5 ст. 1350 ГК РФ не относит правила и методы игр к изобретениям. Среди принципиально непатентоспособных объектов также можно выделить открытия, научные теории, математические методы, методы интеллектуальной или хозяйственной деятельности, программы для ЭВМ.

Это означает, что Роспатент с высокой долей вероятности направит заявителю отказ в выдаче патента в случае, когда заявка на выдачу патента на изобретение касается этих объектов как таковых.

Решение
Настольные игры как объект выведены из ряда принципиально патентоспособных изобретений. Однако если обратиться к результатам поисковой выдачи информационно-поисковой системы Федерально института промышленной собственности по запросу «настольная игра», в 2020 году мы с вами увидим не менее 170 патентов на изобретения, зарегистрированных в этой области техники. Это означает, что патенты на настольные игры все же в России регистрируют.

Если более детально рассмотреть результаты поиска, то мы сможем отметить, что как таковые правила игр действительно не заявлены в формуле ни одного из патентов (за редким исключением). В подавляющем большинстве случаев настольная игра заявлена как устройство («Устройство для игры типа настольного боулинга» — патент РФ 2 652 927), как набор («Набор игровых элементов для настольных игр» — патент РФ 2 435 623) или как комплект («Настольная игра «Морская пехота» — патент РФ 2 280 487).

В нашем случае настольная игра представляла собой комплект из игрового поля с клетками и игровых фигур с различным назначением. Как отметила экспертиза, признаки «игровое поле» и «игровые фигуры» являются существенными и характеризуют игру как комплект (потенциально патентоспособный объект).

Однако в части принципов разметки игрового поля и назначения фигур, эксперт ФИПС выразил мнение, что они не могут являться существенными признаками изобретения, и направил заявителю уведомление о результатах проверки патентоспособности, которое влечет за собой отказ в случае непредоставления доводов, подтверждающих обратное.

При обработке отказа в регистрации мы использовали последнюю редакцию Руководства по экспертизе заявок на изобретения и требования к документам заявки на изобретение. В ответе мы рассмотрели каждый признак изобретения первоначально представленной формулы с точки зрения отнесения его к одной из категорий признаков, обуславливающих правила игры.

Категориями таких признаков, как указано в Руководстве, являются: название и функциональное назначение («роль») игровых элементов; расстановка игровых элементов; траектория перемещения (ход) игровых элементов; зависимость игровой ситуации от игровых элементов; материальные средства, применяемые при реализации игры: игровое поле, игровые элементы (форма, цвет, разметка и метки, условные обозначения); количество ячеек игрового поля и количество игровых элементов.

По результатам переписки с экспертом нам удалось доказать, что помимо игрового поля и игровых фигур, существенными признаками заявленного изобретения являются также и конкретное выполнение игрового поля с новым расположением игровых клеток и особенности конструкции такого поля. Иными словами, нам удалось доказать, что заявленная нами настольная игра является техническим решением и приводит к проявлению объективного технического эффекта при ее осуществлении.
Результаты
Получен патент на изобретение № 2 690 572.

Перейти к публикации в открытом реестре.